entityDef "undead_see_hero_bark_table"
{
	"...ʰ ˉ ˉ ˉ ˉ ˉ ˉ ˉ ..."	10
	"...ˮ ˮ ˮ ˮ ˮ ˮ ˮ ˮ ..." 10
	"...˓ ˓ ˓ ˓ ˓ ˓ ˓ ˓ ..." 10
}

entityDef "undead_boss_banter_table"
{
	notrandom 1

	"ț ǃ Ѹ ũ ʊ ˉ ˉ ...ׅ क़ Ċ ַ ੲ Ρ ࠔ ࡛ Ф ס ۍ ...ס ц ۲ Ș ছ ..."										1
	"ƍ ࠔ ̀ ѷ ħ ׅ ߫ į ڵ ۲ ...ס ц ۲ Ș ছ ˉ ˉ ..."													2
	"ׅ Ń ׁ ȉ ʊ ...̈ 666͂ ʀ ঙ ۍ ...ƍ Ρ ࠔ ޼ ׹ ס ц ..."							3
	"࢔ ا Ÿ ȍ А ƍ ...ࢿ ƍ ࠛ ݂ ƍ ۲ ह ƈ ...Γ ҙ ס ц į ࣍ ...ࣹ ߫ Ģ ۲ ׅ ڵ ..."		4
}

entityDef "undead_boss_response_table"
{
	notrandom 1

	"Ē ͘ ѧ о ੲ Ѹ ࢫ ˚ ܎ ߟ ঍ ੲ ̈ ৗ ƿ Ćװ ٍ Ć́ ؜ ং Ƹ Ő ɣ ŕ ۍ ʝ ć"						1
	"ݚ ͆ Ԇ ܼ ɰ ੅ Ē ľ Ѹ ੯ ƍ Փ ̾ Ÿ ࢿ Ѹ Д ġ Ē ׅ ڵ ̂ ۲ ǆ ڌ Ѻ Ծ ۓ ڌ ʊ ੯ "	2
	"͘ ˉ ੲ ټ ʀ Ρ Օ ѷ ߡ ޷ ৔ ۲ Ս ɡ ҁ հ Ҟ Ѹ ͆ Đ ۲ ڵ ǜ Ӻ घ Ծ ʊ ćײ ǋ ठ ć"										3
	"Ѹ ʹ ɰ ێ ޵ Ǐ ߬ ź ޼ ۲ ș ؀ ࡛ ɢ ܙ ࣍ ੳ ৒ ࣟ Ş у ږ ह Đ ӡ ࡤ ۲ ɏ ृ ʦ Ļ ފ ੯ ͘ ľ ੲ ޺ Ѹ Ĵ Ĵ ݧ ͘ ..."				4
}


entityDef "undead_boss_taunt_table"
{
	"[s1]Ƅ ʇ ੳ Β ...द ʊ ...޽ ޿ द ...द ȅ ƍ द Ē Ȟ ..."		10
	"[s1]Ӊ ࢕ ॽ ੳ ƍ द Ē क़ Ѹ ũ ۲ ..."					10
	"[s1]˵ ɬ ॽ ੳ ƍ द Ē ľ ۲ ..."						10
	"[s1]˗ ˗ Ē Ŵ ੳ ƍ Ծ ԫ ؀ ८ ࠛ ƍ ۲ ʣ ज़ ۲ ..."	10
}
